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Y2K

Y2K / Cyber Nostalgia
他と比較

2000年前後のデジタル文化を現代的に再解釈。メタリックなグラデーション、ピクセルフォント、ネオン色で若年層に刺さる強い個性を出します。

クロームホログラムピクセルネオンサイバー

向いているプロダクト: 音楽・アーティスト、ストリートファッション、Z世代向けコミュニティ、イベント・フェス

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CSS

01デザインコンセプト

「未来を夢見た過去」。クローム・ホログラム・ピクセルといった初期インターネットの記号を、現代の精度で再構築する。うるさいが、意図的にうるさい。

2000年が想像した2026年。

02カラーパレット

背景#0B0B14

ほぼ黒の紺。またはシルバー

サーフェス#16162A

カード

本文#F2F2FF

白に近い薄紫

ネオンピンク#FF3DCC

メイン。ボタン・強調

エレクトリックブルー#3D8BFF

サブ。リンク

ライムグリーン#B6FF3D

アクセント。バッジ・成功

クローム#C8CCD8

メタリックグラデーションの基準色

03タイポグラフィ

見出し
ピクセルフォント(Press Start 2P / DotGothic16)または幅広サンセリフ(Space Grotesk)
本文フォント
モノスペース(Space Mono / IBM Plex Mono)または幾何学サンセリフ
数字
モノスペース・7セグ風でもよい
ウェイト
400 / 700
サイズ階層
12 / 14 / 18 / 28 / 48px。見出しは極端に大きく
行間
本文1.6、見出し1.1
字間
ラベルは+0.2em、見出しは-0.02em〜+0.1em を大胆に
和欧混植
日本語はDotGothic16など、英字と粒度を揃える

04レイアウトルール

  • スペーシング 8px基準だが、要素の重なり・はみ出しを許可
  • コンテンツ最大幅 1200px
  • 斜めのセクション・回転したテキスト・ウィンドウ風の枠
  • 情報密度は高め。にぎやかに
  • 角丸は0(ピクセル)または全丸(カプセル)の両極
  • OSウィンドウ風のタイトルバー付きカード

05UIコンポーネントルール

ボタン
クロームのグラデーション(上明・下暗)+1pxのハイライト線。またはネオン色の塗り+外光(box-shadow 0 0 16px)。Hoverで発光強く、Pressで反転
カード
ウィンドウ風:タイトルバー+3つのボタン+1pxの明るいボーダー。背景はサーフェス色
入力フォーム
角丸0、内側に凹んだ見た目(inset shadow)。Focusでネオンの外光
モーダル
ウィンドウ風。オーバーレイはスキャンライン(繰り返しグラデーション)
タブ
ブラウザタブ風の台形、または点滅する「>」カーソル
ナビゲーション
マーキーテキストや点滅を一部に。上部固定
バッジ
ライム地+黒文字、角丸0、「NEW!!」等
アイコン
ピクセルアイコン、または3D風の光沢アイコン
トースト
システムダイアログ風(アイコン+OKボタン)
空状態
「404」風のピクセルアートや星のスクリーンセーバー
ローディング
プログレスバー(分割された矩形)、またはホログラム回転

そのまま使うトークン

上のカラー・タイポ・角丸・影・アニメーションのルールを、CSS変数または tailwind.config のtheme.extendとして書き出したものです。プロジェクトに貼れば、このテイストの土台がすぐできます。

/* Y2K(Y2K / Cyber Nostalgia)のデザイントークン — CSS辞書 /design/y2k/ */
:root {
  /* カラー */
  --color-bg: #0B0B14; /* 背景: ほぼ黒の紺。またはシルバー */
  --color-surface: #16162A; /* サーフェス: カード */
  --color-text: #F2F2FF; /* 本文: 白に近い薄紫 */
  --color-neon-pink: #FF3DCC; /* ネオンピンク: メイン。ボタン・強調 */
  --color-neon-blue: #3D8BFF; /* エレクトリックブルー: サブ。リンク */
  --color-neon-lime: #B6FF3D; /* ライムグリーン: アクセント。バッジ・成功 */
  --color-chrome: #C8CCD8; /* クローム: メタリックグラデーションの基準色 */

  /* フォント */
  --font-heading: "Press Start 2P", "DotGothic16", monospace;
  --font-body: "Space Mono", "DotGothic16", monospace;
  --font-mono: "Space Mono", monospace;

  /* 角丸 */
  --radius-sm: 0;
  --radius-md: 0;
  --radius-lg: 0;
  --radius-full: 9999px;

  /* 影 */
  --shadow-sm: 0 0 8px rgb(255 61 204 / 0.4);
  --shadow-md: 0 0 16px rgb(255 61 204 / 0.5);
  --shadow-lg: 0 0 32px rgb(255 61 204 / 0.6);

  /* 余白の基準・線幅 */
  --space-unit: 8px;
  --border-width: 1px;

  /* アニメーション */
  --duration-fast: 100ms;
  --duration-base: 150ms;
  --duration-slow: 300ms;
  --easing: linear;
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  :root {
    --duration-fast: 0ms;
    --duration-base: 0ms;
    --duration-slow: 0ms;
  }
}

06装飾ルール

  • ホログラム(虹色グラデーション)・クローム(メタリック)を主要装飾に
  • ピクセル・スター・スパークル(✦)・グリッド線を散らす
  • グロー(外光)とスキャンラインを使う
  • blob状の3Dオブジェクト・液体金属
  • 微細なノイズ・VHS風のずれ(意図的に少量)

07アニメーションルール

  • duration 100〜300ms。easing は linear や steps() で機械的に
  • Hover はグロー強化+色の反転。点滅も可
  • マーキー・回転・グリッチをアクセントに(常時は避ける)
  • ホログラムは常にゆっくり色相回転(hue-rotate)
  • prefers-reduced-motion では点滅・グリッチ・マーキーを止める(必須)

08デザイン原則

  • 「意図的な過剰」。中途半端に抑えない
  • ただし本文テキストは必ず読める(本文はモノスペースで平文)
  • 記号(星・スパークル・カーソル)を語彙として統一
  • 光と反射でレイヤーを作る
  • 点滅・グリッチには必ずreduced-motion対応

09NGデザイン

  • 生成り・アースカラーなど温かい色
  • セリフ体・明朝
  • ぼかしの柔らかい影
  • 控えめなミニマル表現
  • 本文まで装飾書体にすること

10参考になるサービス・デザインスタイル

Charli XCX のビジュアルPC MusicWindows 98 / iMac G3PoolsuiteAre.na のY2K系デザイン集

11AIにこのテイストで設計させる

このテイストを軸にした「デザイン方向性決定プロンプト」をコピーできます。 プロダクト情報を埋めて使う場合はジェネレーターから。テイスト固有の指示は次の通りです。

ネオン3色+クロームのメタリックグラデーション、ピクセル/モノスペース書体、OSウィンドウ風の枠、グロー・ホログラム・スパークルで「意図的な過剰」を作ること。本文は読める平文にし、点滅やグリッチには必ずprefers-reduced-motion対応を入れる。

このテイストで鍵になるプロパティ